星际争霸中的单位属性是什么?星际争霸中的单位属性攻略,星际争霸单位设计有不同的攻击方法和护甲(体积)类型。所有单位分为小型、中型和大型单位,攻击模式(或武器类型)对不同体积有不同的影响。其中包括:普通攻击:对所有体积单位的伤害是恒定的。所有近战单位和一些远程单位(如人类机枪手、外星昆虫飞龙、星际精灵炮塔等)也有这种攻击模式。爆炸攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成总伤害。最具代表性的武器是人类坦克、星龙骑兵和奇怪的昆虫。震荡:小型单位受到完全伤害,中型单位受到50%伤害,大型单位受到25%伤害。例如,兴陵海盗船和人类抢劫车。单位本身的属性比较复杂,一般分为生物特征和机械特征。有些单位同时具备这两个特点,例如人类车辆和星际精灵的龙骑兵。不同单位对技能的有效判断也不同。
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