战双帕弥什遥岸方舟独域特攻中枢180w分怎么完成?战双帕弥什非常的精彩,这是一款末世科幻题材的3D动作手游,有非常多的小伙伴都非常的喜欢玩这款游戏,拥有的精彩内容非常的丰富,玩家可以自由的体验,相当的棒,在战双帕弥什游戏中,有一个遥岸方舟版本独域特攻中枢作战,现在已经开启了,有很多的小伙伴都非常的想要知道这个遥岸方舟独域特攻中枢180w分怎么完成?接下来就由小编给大家带来关于战双帕弥什遥岸方舟独域特攻中枢180w分完成攻略。如果有感兴趣的小伙伴,一定要看到最后哦!
《战双帕弥什》遥岸方舟独域特攻中枢180w分攻略
本次独域特攻BETA2.0,对比1.0版本,多了排行和商店,三个区域由5小关缩减成了3小关,其他流程玩法基本不变
正片开始!
此次BETA2.0独域特攻,要达成180w作战目标比较困难,在BETA1.0我们可以利用马辅助机在敌人冒红光时直接将其黄条(即终结槽)清空+处决,这是逃课打法。
而这次BETA2.0困难模式的中枢作战,只有第一波怪命运之轮会在低血条的时候出红光,而第二波怪类人与第三波的boss曲只会出蓝光,所以我们只能靠不断地触发闪袭削弱终结槽,在绿条结束时将其处决,连续处决4次即可达到180w积分。注意,怎么看连续处决呢?每当你处决一个敌人,在绿条下方会出现一个标记,那么,就是说在我们处决曲的时候,绿条必须存在且下方有三个标记,那么在处决完曲之后的分数一定是会>180w的。
关卡词条/增益/环境如图
注意,如果你是靠蒲牢、罗兰、卡穆打闪袭的话,一定要记得用哈卡玛qte或者平A,或者造成一次冰属性伤害来触发-10%最大终结槽的增益
下面给出3波怪的打法
首先是第一波的命运之轮,在命运之轮使用挑飞动作的时候,他的下一次攻击动作会出蓝光,此时可以触发闪袭削弱终结槽;在命运之轮举起轮子作出格挡动作时,正面攻击车轮会遭到命运之轮的反击,所以可以选择绕到后面攻击,攻击会使命运之轮失衡,可以借此连击;在命运之轮双手抱起车轮并且轮子发出黄光时,他下面的攻击会出红光,可以弹反。除此之外,其他攻击并无特点(一般情况,命运之轮的首次攻击大概率是挑飞+蓝光)
我个人的打法是:哈卡玛触发闪袭后,切换卡穆上场直接开大打一套输出,然后切蒲牢,最后在换回哈卡玛再触发闪袭。这么做是因为命运之轮的蓝光不会频繁出现,在触发闪袭之后用卡老师和蒲牢的霸体打输出相对来说会比较舒服
接着是第二波的双类人,这里卡了我很久,因为他不出蓝光、视角难受、一升天便失去锁定,经常容易在处决第一个类人的时候绿条消失,即连续处决失败。事实上,我们需要硬扛一次类人落地砸的伤害(来自b站高人指导),然后他就会比较容易出蓝光。所以,技巧有二:①用蒲牢或者卡穆硬抗两个类人一次落地砸,让他们进化。②使用手动锁定,盯着一个类人打。注意:用哈卡玛进行闪袭时,最好是向前闪,不然非常容易变成向后闪避+蓄力
我个人的打法是:用蒲牢核心硬抗2次类人落地砸,然后切哈卡玛,注意,此时哈卡玛最好是在大招1阶段中,然后盯着一个类人触发闪袭,只要处决了一个,第二个就非常容易了。在玩的时候我发现留给第二次处决即处决第一个类人的时间是比较紧张的,所以这就是为什么要留哈卡玛的大,如果出现绿条快消失了,第一个类人的终结槽还差一点到头,而且刚冒完蓝光,那么这时就可以开大冰冻蓄力斩,直接暴力处决
最后是boss曲,最令人烦躁的boss,起手不明显,伤害高,而且蓝光出得随机,一旦在绿条结束前没有处决,那就意味着得重打一次。曲出蓝光为2种蓄力攻击,除此之外全是普通技能,无红光。注意被曲连击突脸的时候,一定要闪到侧面攻击,或者直接切人触发超算,不然很容易被连死。我唯一发现的就是如果你用卡穆开大硬刚的话,她比较难出蓝光,而且就算出了也可能会被卡穆的特效挡住,所以我用的是哈卡玛或者蒲牢平A+适当消球,这样比较容易出蓝光
我个人的打法建议是:用蒲牢或者哈卡玛慢慢打,不能着急,曲的攻击节奏非常微妙难捉摸。当然哈卡玛的话还是建议要留大招一阶段,蒲牢要有满大,在终结槽快见底的时候开大直接处决
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